●ゲーム紹介(制作中)
このメガドラ版パッケージは、近年のリバイバルでは闇に葬られて居るみたいですね。
スーパー大戦略はそれなりに評価されましたが、セガ社内の軍事オタクがシステムソフトの社員を口説いて独自開発させて貰ったのが今作。これは近年でたシステムソフト口伝の同人誌に出ていたが、また確認します。当時のメガドラ雑誌に載っていた、「砲身の長さが半ドット違う!!」というプロデューサーの台詞が印象的でした。ドット絵で半ドットとかどうしろと。
この本家大戦略ツリーから離れたアドバンスド路線が、サターン、ドリームキャストでも続編が作られ、かなり評価が高いです。またメガドラ版は思考時間がスーパーよりもさらに長く、風呂から上がってもまだターンが帰ってきていないなど序の口で、一晩経ってもまだターンが帰ってこない、学校から帰ってもまだターンが帰ってこない、など伝説を多数生み出しました。
●オープニング
“Das Deutsche Reich!!”
“Führer!! Führer!!”
悲劇が繰り返さないことを願ってとか言っとけば大丈夫!!ちなみに初回生産版は総統の演説時の肉声が収録されていましたが、再販版はお声がカットされていました。まあねー。ウムラウトのためだけにUTF-8(゚∀゚)
●ゲーム内容の説明
天候とか兵器の進化とか僕には難しすぎました。スーパーくらいの複雑さで良いです。
当時のアナログ電話での通信機能がありました。メガモデムを使って相手に電話を掛けてターン毎のデータを送ります。
●マップ紹介
キャンペーンマップがシナリオと別に用意されています。
デカいキャンペーンマップで62*62マスになっています。またスーパー大戦略と違って、ヘックスが少し横長になっていますが、これはヘックス無しで描画できるように24*16ドットの8ドットの倍数で描いているからです(スーパーでは正六角形に近くなるように24*18ドットで64*64マスでした)。工場が無く都市に統一されている、都市の脇を通っていた道路が都市を通る形に変更されているなど細かい所は何カ所か違いますが、ほとんどスーパーのマップと同じです。比較してみると面白いですよ。道路、港湾などは向きによって違うグラフィックが用意されていますね。2026.7.30
シナリオの最初のポーランド騎兵隊を蹂躙するマップ。に見えるけど、直ぐに戦車とか生産してきます。16*14マスと小さいですね。マップの大きさは統一されていません。2026.7.30
次のマップ 2026.8.13
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