●ステージとマップ紹介
とりあえず1面は作りました。2026.5.19 一通り作りました。2026.5.24
どんな敵キャラが出てくるのまで載せようとしたらかなりゴチャゴチャになってますね。何がやりたかったのかというと、マップの構造と、ワープの行き先です。作って分かりましたが、ワープを使うと便利な面と使えない面があります。


1面は敵もそれほど強くなく固くも無いのでなんとか成ります。敵も適当にウロウロしているだけですが、時々弾を吐くので注意しましょう。ワープは、マップ隅の行き止まりから中央に戻ってくるワープは使えそうです。タイムは300始まりです。2026.5.19 5.23
ボスはハガー。ボスの名前は取扱説明書に書いてあります。ボスは3方向弾と自機の方に撃つ弾ですが、敵の正面より少し下の位置に居ると、3方向弾の隙間で且つ狙い球も自分より斜め下に撃つポジションがあります。


2面は画面数が少ない割りには狭く感じないのは、通路が狭くて部屋数が多い印象で距離を歩かされるからかな?中央からまず左を廻って、左端のワープは微妙ですが、真ん中下の行き止まりのワープは右奥に行けて時短になり便利そうです。2026.5.23
ボスはアソフィー。ボス戦も下か横に3方向弾を撃ち、雑魚が沸いてくるだけで強くは無いです。ボスの当たり判定が口より上に有り、ファイアーボールだと飛距離がギリギリですので、少し近づいて撃つようにしましょう。


3面はアーケード版とだいぶ違いますが、キャットウォークに名残を認めます。キャットウォーク上にもクルーが居ます。右上に出口なので、まずは左半分からになると思いますが、ワープゾーンはちょっと使い道が無いですね。この面は画面の区切りと通路の構成がずれているところが多いです。画面の右上にタイム表示があるので、そこで画面では区切れると認識してください。敵の種類も参考になると思います。タイムは250始まりになっています。2026.5.24
ボスはタカピー。ボスはゆっくり動きながら、中央から雑魚が沸きますがどちらもゆっくりです。慌てずに大きく動いて欲張らずに攻撃すれば問題ないです。


4面ってアーケード版は宇宙船だったかな?(全面宇宙船でした)ここから敵は固くなってファイアーボールでも2発必要となりますし、クルーも12人必要と言うことは全員助ける必要ありじゃないの。まあ大まかには一本道ですので。右側スタートで、右側を一通り廻ったらワープで左奥の袋小路に移動して左側を回るという手順で問題ないでしょう。4面だけなぜか敵の配置も違いますね。2026.5.24
ボスはアッスィー。ボスは3方向を打ちながらぴょんぴょん跳んで近づいてきます。意外と速いので、大きく逃げるようにしましょう。


5面ですが、200秒始まりになってる!!中央スタートで左上に行き、左下の奥からワープで中央に戻るのが効率的ですね。その後右上の行き止まりを処理して下から右の出口に。敵はまた格子状の配置に戻っていますね。2026.5.24
ボスはハリファー。ボスは三方向打つだけですが、ダメージが蓄積すると高速弾を正面に飛ばすようになるので要注意です。


6面は左下から始まり、時計回りに廻って中央ゴールというのはアーケード版準拠なのかな。見れば分かるとおりワープはかなり前に戻されます。これクルーの忘れ物に気がついたときには便利かもしれませんが、200秒始まりでかなり時間が無いのでワープで戻ってもう一度走り直しだと時間がかなりギリギリです。でも歩いて戻るよりは早いのか。6面の雑魚はどちらも弾を撃ちながらじりじり寄ってきます。2026.5.24
ボスはミナモーレ。ボスは横から撃とうとすると高速レーザーが飛んできてかなり難しいですが、斜め下か下から連射するとファイアーボール等持っていれば速攻できます。ノーマルショットでは保障は出来ません。

最終面はThe time bomb is setと言いませんね。これは自分の宇宙船に戻ってきたらラスボスがいたというシチュエーションだったかな?
いきなりボス戦です。ボス名は明かされていませんが、敢えて言うならマスターエイリアンでしょうね(6面クリアメッセージ参照)。1〜6面で取得した「?」の数で武器が変わります。ボスは口から大きくなる3方向弾、目が横に飛び出てそこからも弾を撃つだけです。落ち着いてやれば倒せます。
エンディング
エンディングはエピローグ、スタッフロールの後抱き合ってこっちを見て終了。
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