since 2004
唐突に始まったブラックオニキス(SG-1000版)紹介サイト。 初の国産RPGです!! |
●ゲーム紹介(制作中)
![]() まずそもそもRPGについてですが、トールキン的世界観に触発されたテーブルトークRPGの流行があって、パソコンを使えば多人数集まらなくてもゲームマスター役をPCにやらせて一人で遊べるのでは無いか?と開発されたのがWizardry等の洋ゲーRPGになります。PCでプレイする物が大流行りしたので、数人集まって机に向かってファンタジーのロールプレイをやることをわざわざ「テーブルトーク」ロールプレイングゲームと言わなくてはならなくなりました。 だから最初期の洋物RPGは最初から複数キャラで、且つキャラメイクから入るのですね。RPGという新しい形態のゲームをファミコンに作るに当たって、当時のエニックスの開発陣が、キャラメイク無し、一人プレイヤーでストーリーをなぞる形にしたのは大胆な決断でしたが、これは勿論当時の小学生に新しい形態のゲームが受け入れやすいようにするためだったんですね。その続編ではようやくプレイヤーキャラが複数になり、3作目でキャラメイク、キャラクター選択を導入しました。でも日本ではドラクエの影響が大きくて、決められたキャラでストーリーをなぞるストーリーテリング重視のスタイルがずっと主流になりました。 (ドラクエはその他にもフィールドを画面一杯に描き、数値項目をその都度ウインドウで出すようにしたのも画期でした。これはスムーズスクロールのあるファミコンのハードに合わせた仕様ですね。それまではフィールドが画面の一部に小さく表示されるだけでしたが、これは「プレイヤーがどこに居るのか」が、たくさんあるパラメータのうちの一つでしかなかったからなんですね。ステータスの数字を画面に表示し続けるのはよく考えたらテーブルトークを引きずった仕様でしか有りませんからね) 本作はそういう流れとは関係なく(マテ)、1984年1月に88で発売され、これは日本ではPCで発売された初の、少なくとも最初期のRPGです。複数プレイヤーでキャラメイクから始まる所は洋物の流れを受け継いでいますが、魔法無しの力で殴り合うだけのシンプルな戦闘を採用し、また3Dダンジョンな所も特色です。SG版はほぼそのままの移植としては最後発の1987年3月ですが、これはハード末期を超えたかなり遅い発売です。移植作業が遅れたのか、SGのハードで十分な内容とされたのかはちょっと分かりません。SGとしては最後の、また無印マイカードのゲームとしても最後のタイトルです。 ちなみに、マイカードなのでバッテリーバックアップなどは無く、パスワード制です。おそろしや。
スタートしてキャラメイク。と言っても名前を入れて色を選ぶだけ。
再開時パスワード入力画面。パスワードはキャラクター毎!!一人15文字しかないのが唯一の救いであるが、5人分入れなきゃゲーム再開できない。 ●ゲームの内容について
キャラメイクを追えると、いきなり3Dの世界に放り込まれます。ダンジョン門前市も3Dなんですね。ちなみに町の中でも容赦なく他の冒険者達と戦闘になったりします。パラメーターはバーで表示されています。装備を変えるとキャラ表示も変わります。
|
|
●やるべきこと これも乗り越えなければならないタイトルの一つであるが・・・。時間が有るかなぁ? |
| ● |