●ザ・キャッスル攻略(members only!!)●

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唐突に始まったザ・キャッスル(SG-1000版)紹介サイト。

ご存じ有名タイトル。不朽の名作。


●手順 2-Eから2-A

2階 SS SS SS SS SS

3-Eから落ちて来たら水ゾーンですが、ここの水ゾーンは意外と時間がギリギリです。ちょっと手間取るとアウトになります。2-Cに来た時に緑の鍵は余っていないはずです。ブロックを壊してピンクの鍵を取り、復帰ルートも確保できます。

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2-Aもちょっとしたパズルです。やることは左端にブロックを置くことですが、小エレベーターがずれている為、左から2番目の足場に一段ブロックを置かないと左に押せません。そしてそこで二段詰むためには、上から落とすしか無く、つまり開始時左の荷物は後から押す必要が有ります。まあここくらいなら何回かやれば答えに到達できますからね。ブロックを壊してしまった場合は、部屋を出るとブロックが消えたことが確定してしまうので、自決してリセットしましょう。

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●手順 3-Aから4-A

4階SS
3階SS

ボンベを取るために4階から落ちますが、ここはブロックを上から2段目に敷き詰めるしか3段目以降に落とす方法がありません。

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そしてボンベを入手したら速やかに妖精に向かいます。妖精を取得する時に緑点滅が終わっていると詰みます。

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妖精が画面上のマップに王女様の位置をプロットするというメタな演出があります。妖精がまず上に飛んでマップパネルに触れるとパネルの右端列の赤表示がみょーんと上にアニメします。その後自機の近くに飛んできて赤の鍵もくれます。部屋数的にも、2匹目の妖精を助けたらぼちぼち折り返しです。

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緑点滅が終了していると、妖精を助けた後に外に復帰することが出来ません。点滅が終わる前に妖精に触れないと詰みになるという初見トラップです。


●手順 3-Aから4-Dを廻って4-A

4階 SS SS SS SS
3階 SS SS SS SS

ピンクの鍵を補充するために3-Aから右に行きます。ここは妖精を助ける前でも行くことが可能です。3-B,C,Dはアクションです。

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3-Dは、騎士をブロックの右に堕とすことが出来れば倒せます。騎士が右を向いている時に左下の足場に降りれば騎士は右に降ります。でもそこからが難しい。昔は出来た筈なんですけど・・・。ちなみに、一匹も倒さなくても、一番上の段の騎士は下に落とし、小エレベーターが一番下に来るタイミングを狙って右上から右下に降りれば回避可能です。

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ゴンドラ初登場かな?台車に矢印が書いてあるので何を要求されているかは明らかだと思います。ここでは通路も問題ないのでゴンドラの練習ですね。注意点は、台車はケーブルを外れて押すことも出来るし、床がなかったら下に落ちると言うことです。

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4-Cは一発勝負。4段目が落ちた所で左に行くだけです。5段目までのんびりしていたらダメです。

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4-Bはゴンドラの少し応用。ブロックを出口前に積むと左右の行き来が直接できなくなりますが、司祭の上を通って左右に抜けます。ここはブロック三つで事足ります。ここの経路は通らなくても先に進むことが出来ますが、ピンクの鍵が足りなくなって詰むので鬼のような仕様です。



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2026.8.3 追記
2026.8.2 とりあえず作成
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