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唐突に始まったチャンピオンレスリング(SG-1000版)紹介サイト。 冷静に考えれば対戦格ゲー。 |
●ゲーム紹介(制作中)
![]() SGは最初はプログラム、勉強も出来るという建前でキーボード一体型のSC-3000(ほとんどMSX)が出て、BASICのソフトや学習ソフトが出ていました。また改良型のSG-1000�Uは後付けでキーボード(SK-1100)を繋げられ、データレコーダー(カセットテープ)も繋げばプログラムのセーブも出来ました。 その他ゲームも勿論発売され、初期には他社の移植も多かったですが、自前でスポーツのシリーズが発売されました。SGではチャンピオンシリーズとして発売されています。マーク�Vではグレートシリーズとしてハードの進化に合わせて新たに作られています。 発売は1985年5月。そして二人対戦ができます。対戦格闘ゲームです。 ●ゲームの内容について
試合は6分3本勝負。2本先取で勝ちです。Cランクマッチから始まりランクB、ランクA、パシフィックチャンピオン、ワールドチャンピオンと、ランクを上がっていきます。ワールドチャンピオンで勝てば終了です。
プロレスです。1Pは右の黒髪の人。CPU・2Pは左のマスクドマンです。コマンド入力では無く、リアルタイム選択制です。右ボタンを押しっぱなしにしていると出すワザ名が変化していくので、選択する所でボタンを放します。左ボタンでワザを掛けます。ただ、出すワザ名が、一定時間と言うか、けっこうすぐに消えてしまいます。チョップやキックは割と残っているのですが、大技は直ぐに表示が消えてしまい、もちろん間合いが合ってないと技が当たりませんので、つまりワザを当てるのが一苦労というなかなか難易度の高いゲームです。ボクシングは技名出っぱなしだったので連射ゲーになっていましたからね。キーの左右で位置取り、上下でジャンプとしゃがみです。これはワザを避ける動きですね。
左ボタンでワザを出す以外にフォールをする、フォールを外す、立ち上がるなどがあります。基本的にはワザを掛けて相手の体力を減らして、ある程度減ったらフォールです。体力ゲージの色でフォールを外すのに必要な連射量が変わります。青で2〜4回以上、黄色で4〜8回以上、赤で16〜32回以上です。カウントは短く、ゲージが赤だとフォールが普通に返せない事があります。あと言いそびれましたが、ワザを外しても体力が減ります。つまりいい加減な小技連射とか出来ないシステムになってます。
2本取られて負け。 これ冷静に見ると、対戦格闘ゲームですよねぇ。慣れないとまず技が相手にかかりません。しかし、小技を積み重ねて体力を削っていって、大技をいくつか決めてフォール勝ちする、というプロレスの流れをけっこう再現できています。ある程度技が思い通りに出るようになるとちょっと面白くなります。まあ技が少なすぎと言うのは有りますね。でもキャラで技が違うとかもちゃんとやっているし、頑張って作っている部類だと思います。 ●技一覧
ワザは�@CHOP、�AKICK、�BDROP KICK、�CPILE DRIVER、�D1PがONE HAND B.B、2PがSOVATTです。当たり判定がかなり狭くてビックリします。またチョップやキックでも外すと体力が減るので、むやみな技連射とか出来なくなっています。
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![]() なぜ1Pが右側なのか不思議でしたが、説明書を読んでいて気がつきました。キーボード操作のキー割り当てに合わせているのですね。
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▲やるべきこと ▲紹介だけですな。 全然まともなプレイにならない・・・。勝った所を撮らないと |
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