●GPワールド攻略(members only!!)●

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唐突に始まったGPワールド(SG-1000版)攻略サイト。

クラシック作品中のクラシック作品。アーケード準拠なら独特の動きで意外と奥深い。


●ゲーム紹介(制作中)


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元は1984年11月に発売されたアーケードのレーシングゲームですが、LDゲームです。背景はLD垂れ流しで車だけ描いて、座席型の筐体に21インチのモニタを横に二つ並べたワイド画面という、かなり意欲的なゲームでした。三つのコースをタイム内に2周するというゲームだったそうです。だったそうですというのは、僕は現物を見たことが無いからです(当時のチラシ等資料は海外オタクサイトにあります。それを見るとこの箱絵はアーケード版のチラシの流用ですね)。

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1985年4月にはSG-1000版が発売されています。家庭用は勿論普通のラスタースクロールのF1レースゲームですが、各コースをタイム内に2周という意外と他に見ないルールは、アーケード版そのままだったのですね。。

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画面は右側にコースを大きく取って、ゲーム画面は少し小さめです。コースエディットが有り、コレがこのゲームの特徴ですね。

あと、プレイすると気がつきますが、エンジン音やブレーキ音がモナコGPと同じですね。音源ドライバ使い回しでしょう。

●ゲーム内容(制作中)

ラスタースクロールによりコースを表現したレースゲームです。ボタンはアクセルとブレーキ、左右でハンドル、上下でギアです。ギアはLとHの二つ。だいたい130-140Km/hでギアチェンジすると良い具合です。Hで300キロまで出ます。ポイントは、路肩の障害物は当たると問答無用で爆発ですが、コース内の敵車は、接触した時速度が250キロ以下なら減速だけで済むことです。250キロ以上だと敵車接触でも爆発となります。敵車は幅寄せどころか普通にブロックして来ますので、敵車と接触しそうな時は思い切って減速するのも手です。ただ敵車の動きは、左右のどちらかに居て、自車の位置を見て、真っ直ぐか左右横断してくるかの二択に見えます。道路のど真ん中を走っていると、左右を横断する車には当たらなかったりします。ただカーブの最中だと道路のど真ん中をキープできないんですよねぇ。アウトに膨らんでいる時に敵車が前に来ると減速するしか無くなります。

全10面で、タイム内に2周できればクリアです。何度ぶつかったり爆発しても関係ありません。と言っても、タイム設定的に最初の方は2-3回爆発出来ますが、後半はそもそもコースをぶつからずに走るのが難しくなります。クラッシュは意外と短時間で復帰になり、加速も速いので、1回くらいなら致命的になりません。敵車の本気ブロックの方が問題です。

画面を見ると、自分のタイムと制限時間、コースレコードが全部別の場所に書いてあって分かりにくいですねぇ。ちなみに制限時間ですが、

国名制限時間初期レコード
CANADA105:095:5
USA173:0163:4
BRAZIL125:0118:2
SPAIN133:0126:0
FRANCE156:0150:9
BELGIUM117:0111:3
HOLLAND169:0163:5
GERMANY157:0151:2
AUSTRIA147:0141:9
ITALY155:0149:4

このように、レコードの6-10秒増しでしかない、かなり厳しいタイム設定です。コースの長さがバラバラなので、制限時間も長短が有ります。

●裏技
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レコードと同じタイムでゴールすると、次の面が隠し面になります。


●マップエディットについて

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とりあえずエディットモードに入って作ってみましょう。ホームストレートが在る状態から始まって、パーツは何でも選べるのでは無く、マップに繋がる候補3つが提示され、その中から選ぶ方式です。ですので思い通りのパーツ候補が出なくて好き勝手出来ない事が良くあります。

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付けたり消したりを繰り返しながら、なんとか1周繋がりました。ENDを選ぶと、まず本当に1周できるかどうかテスト走行(青色帯が実際に1周する)します!!偉い!!テスト走行でちゃんと周回できたら、難易度を選んで遊べます。

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エディットコースは日本となります。

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コースレコードが出ると、中央の表示が分割して右下に移動します。


●マップについて

画面は右にコースが大きく表示され、レース画面は左上です。自分の位置はコース上に青色で示されます。

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1面。序盤は減速しなくても曲がれます。看板のIMPULとは何でしょう。架空のスポンサーかな、と検索したらそれっぽい会社はありましたが、関係があるかは分かりません。

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2面。左上のカープは減速必要ですが、あとは300キロで曲がれます。

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2面でレコードと同タイムでゴールしたので、隠し面に入れました。イニシャルが表示されていたりと遊び後頃があります。制限時間は緩く、まあボーナスですね。

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3面。何回か爆発したけど、ゴール寸前までは来れました。

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別撮りでクリア。空の色は電源パターンランダムっぽいです。と言うか背景は空の色以外全く変化がありません。

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4面。左上のヘアピンは思いっきり減速が必要。

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5面。ギリギリでクリア。

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6面。ここら辺はあんまり印象が無い。

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7面。左下、左中のカーブの終わり際に急になるので、曲がりきれるかな?と思ったら曲がりきれないこと多数。

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8面。ここも左側にあるカーブがかなりの減速を必要とします。スタートゴール付近にあるコレは、石碑じゃ無くて管制塔のつもりなのかなぁ。取説を読むとやっぱりコントロールタワーとのことでした。

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9面。普通に難しすぎます。ローギアで150キロでも曲がりきれないカーブとか止めてほしいです。左下の左回り1周するカーブの出口の所が極端にキツく、100キロくらいまで減速必要。また左真ん中のヘアピンも同様にキツい。ここは集中力が切れるとクリアできないくらい難しいデス。

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10面。見たとおり左下の4連ヘアピンはどれも100キロまで下げないと曲がれません。

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そして何事もなかったかのように1面。あれ?時間制限短くなってないけど・・・と思って取説を読んだら、レベル3でプレイした際に1周毎に制限時間が5秒ずつ短くなるとのことでした。今回はレベル1でプレイしております。

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せっかくなので別撮りでゴール看板も収録しました。背景は多分コレで全部です。


▲やるべきこと
▲とりあえず10面までスクリーンショット撮る。
初回撮影で偶然隠し面を収録できたのは大きい。
1周しました。2026.10.11


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2026.10.11 1周していろいろ追記。
2026.10.10 とりあえず作成
(c)murasaki 2004-2026
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