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![]() SG-1000版ロードランナー攻略攻略サイト。2023.10.17 国内レトロゲー紹介って意外と無いんですよね。海外版だとセガゲーでも結構あるのですが。 |
●ゲーム内容●
1983年にブローダーバンドから出た永遠の名作。SG1000版は1984年にコンパイル移植で出ています。後に出るチャンピオンシップ等と比べると、コンパイルのプログラム技術がどんどん向上していく様が分かります。 レトロゲー動画を見ていて気がついたのですが、効果音は海外パソコン版(アップル�U版)と同じなんですね。チャンピオンシップになるとグラフィックも海外パソコンとほぼ同じになります。 SG1000版は敵が金塊を持っているかどうか区別がありません。また金塊全取りしたときの効果音もありませんので、脱出ハシゴが出現しない面では全部取ったか分かりません(だいたいは分かる)。また落とし穴に落ちてもタイルの色が変わったりしないので、落とし穴の位置を憶えておく必要が有ります。 ●ゲームの進め方●ロードランナーです。説明不要。 ![]() ゲーム中にボタン両押し3秒で面セレクトモード。両ボタンで上下の面セレクト、自機増殖、1機減ってステージやり直し(詰まった時など)、モードに入るときの状態でステージに復帰(ステージ変更していれば勿論最初から)、です。 キーボード(SK-1100やSC-3000など)接続でエディットモード、データレコーダーがあればセーブ可能でした。小学生の頃にマップを作って遊んだ憶えがあります。 ●マップの構成について●(制作中)SG-1000版はコンパイル移植でしたが、今作ではマス目が16*8ドットの8ドット幅に沿ったモノで、縦が11段しか確保できていませんでしたが、チャンピオンシップでは10*8ドットのマス目で縦16段を確保しています(さらに地面に1段、説明表示に2段確保している)。8ドット単位から外れた画面表示を実現しています。 ![]() ![]() 今作は縦11段+地面と文字で1段、横は30マス分。チャンピオンシップは縦16段+地面1段+文字で2段確保され、下に2ドット分余っています(それで丁度192ドット)。横は28マス分です。 ●マップ紹介●下記参照 全80面 全面解説書けました。子供の頃クリア出来なかった面が幾つか在りましたがそれも今回全部クリアしています。2024.12.11 |