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ドラゴンマスターシルクSS攻略サイト。2024.11.18 唐突に始まったサターン版ドラゴンマスターシルクSS攻略サイト。 故梶山浩の代表作の一つであるPC-9801で出ていた3DダンジョンRPGのパワーアップ移植。キャラ同士の掛け合い漫才が面白い。 |
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●マップ紹介(制作中) フロア地下1階(プレイ途中)
フロアのマップを繋ぐとこんな感じになります。明るい部分は歩いたマス、暗い部分はそのフロアの地図を買うと出現するフロアマップです。地図未購入だと真っ黒の中に歩いた部分だけが出現する形になります。エリア(3フロアで1エリア)クリアすると、クリアしたエリアは全解放されます。ゲーム中でも注意がありますが、このゲームではフロア歩き潰しには意味がありません。魔球蒐集がやりこみ要素となります。2025.2.22 このマップに宝箱の中身、イベントやボスの位置、扉や壁の種類等の必要情報を書き込めば攻略マップになるわけですが・・・。2025.2.22 マップ説明と凡例 |
| アイコン | 名前 | 説明 |
| 壁 | ||
|---|---|---|
| 壁 扉 | オートマッピングの画像を流用しており、オレンジが地面で白が壁です。突起が着いているのが扉です | |
| 鍵扉 | エリアキーを入手するとそのエリアの鍵が着いた扉に入れるようになります。またマップでも扉が表示されるようになります(オートマップ上で通過可能な扉のみ扉表示されます。進行により細かく表示が変わるのです)。ここでは扉を色分けして表示してあります。 | |
![]() | アーチ | ドアの付いていないアーチがあり、オートマップでは壁と区別していませんが、ここでは通れることを明示するようにしています。(だから未加工のオートマップだけ見ると、通路の繋がりがイマイチ分かりにくいところがあります) |
| すり抜けられる壁 | 壁に見えるけどすり抜けられる箇所。壁の両側が別のパラメーター設定になっており、一方がすり抜けられるがもう一方からはすり抜けられない、一方は扉になっているなどいろいろバリエーションがあります。これおそらくグラフィックが在るだけで壁がない判定なので、本当は通路幅で塗った方が正確ですが、視認性重視で短い幅だけ塗っています。 | |
![]() ![]() | 一方通行壁、一方通行扉 | このように一方からは何もなく通れて反対側からは壁で通れない、また、一方からは扉だが反対側からは壁があり通れないという一方通行通路もあります。 |
| 封印の扉 | エリア1の各フロアにキーカードを集めると開く扉があります。その扉とカード。2F3Fの石畳を灰色で塗ってしまったため、見にくくなってしまっています。機会があれば色を変えることも検討。 | |
| ダッシュですり抜けられる壁 | ダッシュ3マス以上で通れる壁。12F以降ところどころで出てきます。でも明示的なヒントが出てくるのが16階なのはどういう事でしょう。これも多分壁判定なので通路幅で塗るのが正解な様な気がします。 | |
| 爆破出来る壁 | エリア4以降出てくるひび割れている壁。これは爆破した後はアーチと同じ扱いになるのでこの幅に塗るのが正解・・・と言おうと思いましたが、アーチを短く塗るのがこのサイトでのかなり便宜的な措置なのでした。緑に塗っているのは、見やすくて他と違う色が他になかったからで他意はありません。 | |
![]() | 掲示板 | 掲示板の内容は別途記載しています。番号はできるだけゲーム進行順に付けるようにしましたが、一部前後があります。2025.10.6現在掲示板内容を記載できておりません。 |
![]() | 鏡 | エリア1限定で出てきます。ワープに使います。縁が黄色と緑の鏡がありますが、ここでは区別していません(効果の区別も無い)。矢印でどれとどれが繋がっているか示しています。 |
| 地面 | ||
![]() | 土の地面、石畳、水 | デフォルトのオレンジが土の床です。エリア1では水が最初の障害物です。印象と違って石畳が意外と少なく、順路を導くところ数カ所しかありません。 |
![]() | ドロドロ地面、石畳 | エリア2ではピラミッド内外で雰囲気が変わります。意外にもピラミッド内でも石畳じゃ無い所が結構ありますね。6階の床の模様は謎です。 |
![]() | 床、赤絨毯、滑る床 | エリア3では赤絨毯が順路を導くように敷いてありますが、穴落ち先の全然関係ない所もアクセントとして赤絨毯になっている所があります。特定箇所で滑る床があり、二歩ずつしか進めず移動制限をしてきます。 |
![]() | 石の地面、見えない壁(灰色)、落ちない穴(紺)、落ちる穴(黒) | エリア4は特定箇所で見えない壁や、落ちない穴(ジャンプ飛び越えも出来ない)ところが多いです。一部の穴が落ちる(飛び越える)ことができると言った方が良いでしょう。 |
![]() | 地面(草むら)、歩道(オレンジ)、毒沼 | エリア5では毒沼が広がっています。一歩ダメージHP10なのでかなり大きく、無理矢理走破が極めて困難です。迷いの森では順路以外は草むらが茂っています。比率で考えると、草むらの方がデフォルト床ですね。塗ってから気がつきました。 |
![]() | 床 ダメージ床 封印柄床(青) | エリア6でもダメージ床が在りますが、バリアブーツを入手していれば大丈夫です。封印柄床は見た目だけで機能は特に無いです(カッコいい)。エリア6の風景はしれっとメカ調なんですね。 |
![]() ![]() | 青矢印 赤矢印 | 青矢印は穴から落ちたら何処に落ちるか落下箇所を示します。赤矢印はアイテム等を入手するためにここから落ちると良いと言う目安。一方通行等で落とし穴から落ちないと行けない区画も存在します。 |
| 階段 | 上下が在ります。1Fの上階段は出口です。オートマップではアニメーションしていますので、キャプチャーでは模様が一定していません。 | |
| マス目配置の宝箱アイテム(前に行けば自動取得) | ||
| 水晶玉 | プレイヤーキャラのステータスを上げるアイテムです。各フロアに5種類一個ずつ配置されていますが、選り好みして取得する人も居ないだろうからここでは区別していません。 | |
| 酒 | アストールの酒とエレゴールの酒、それぞれ武器、防具のパワーアップに使います。選り好みして取得する人も居ないだろうからここでは区別していません。 | |
| アイテム名 | フロアに置いてあるアイテム | アイテムは名前を明記しています。番号を振って外に書くよりも直感的になると思いましたが、ゴチャゴチャしてしまいました。 |
| 壁配置の小窓にあるカード | ||
| 肉葉 | HP全回復MP全回復 | |
| ホーリーキュア | HP、MP全回復。主にボス前に配置されています。 | |
| 魔球 | 各エリアで各色6つずつ合計24個集めるとボーナスにアイテムがもらえます。このゲームのやりこみ要素です。 | |
![]() ![]() | 爆発 雷撃 | 小窓のダメージトラップ。カードのアイコンを小さくすると潰れて何か分からなく成るので、これだけアイコンを断念し漢字にしてしまいました。 |
| 経験値2倍、経験値半分 | 斧のアイコン。一定時間経験値2倍、半分です。 | |
| 金銭2倍、金銭半分 | 宝箱と布袋のアイコン。一定時間金銭2倍、半分。宝箱のアイコンは縮小したらかなり分かりにくいです。 | |
| 呪い、ノックアウト | 猫のアイコン。表情違いですね。元のカードのデザインを知らないと分からないな。 | |
| カオス | 効果ランダム。何が起こるか分からないランダムカードです。 | |
| 毒、エビルアイ | 毒、MP強制半減。カードイラストの一部でイマイチ分かりにくいですが、区別がつけば良いの精神です。 | |
| 召喚 | レベル上げのためそのフロアの一段階強い敵を召喚。何度でも開くので経験値稼ぎ用ですね。 | |
![]() | 突風 森の小神 | 突風はアイコンが難しかったのと、吹き飛ぶ方向が必要だったので矢印にしました。森の小神は15歩毒沼無効。どちらも何度でも使用できます。 |
| 無敵 | 一定時間無敵。でも直ぐに切れます。 | |
| 空 | 最初から空の小窓もあります。 | |
| アイコン | 葉 | MP回復 |
| アイコン | 葉 | MP回復 |
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