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ドラゴンマスターシルクSS攻略サイト。2024.11.18 唐突に始まったサターン版ドラゴンマスターシルクSS攻略サイト。 故梶山浩の代表作の一つであるPC-9801で出ていた3DダンジョンRPGのパワーアップ移植。キャラ同士の掛け合い漫才が面白い。 |
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●編集中記 エリア1、2のスクリーンショットを大幅に追加しました。これは最初作っているときはイベントのショットは話が分かる最低点の枚数にしていたのですが、作っている途中から欲が出てきて、エリア3辺りから凄い枚数になっていたので、最初の方が物足りなくなっていたからです。プレイし直しで中ボスのスクリーンショットも一通り撮れましたので、大まかにはだいたいやりたいことはできた感じです。後は細かい細かい修正ですねぇ。それと裏技記事か。2025.11.15 マップ詳記版を作っていました。結局マップ全部の小窓とお宝、掲示板もマップに書き込むこととなりました。また床の種類も塗り分けました。カードの説明も最低限は書きました。と言うわけで、後はボス、中ボスの強さ、最低でもHPくらいは載せて、アイテムと魔法は必要な最低限の物は説明を載せて、それでだいたい十分でしょう。今の悩みは、ページの構成です。今載せているのがマップと、漫才のスクリーンショット、ある程度の説明文章ですが、これにイベント内容一覧、掲示板文章一覧、ボスパラメータ一覧を追加したいのですが、煩雑になりすぎるんですよね。エリア毎じゃなくてフロア毎にページを分けるかですね。あとはボスキャラのスクリーンショット。これもちびちび撮影しています。2025.10.6 エリア1を途中まで撮り直しました。チュートリアル的な話が多く、カットすると訳が分からなく成りそうなので、ほとんどカットするか、ほとんどカットできないかになって悩みました。ご覧の通り、ほとんどカットできなくなって冗長になっています。2025.9.14 無事クリアしました。真ラスボスのことはコロッと忘れていたなぁ。さてエンディングまで行きましたが、エリア1なんか方針が固まって無くてスクリーンショット少ないので、エリア2くらいまではやり直しですね。あと必要なのはマップ凡例作成、カードの一通り説明、マップをどこまで作るか、敵リスト作成、ですが、カードのスクリーンショットは必要ですね。敵のスクリーンショットをどこまで取れるかだなぁ。そのためには敵のリストアップが必要。カードもまずリストアップをしておかないと。またマップに何処まで詳記するかですが、これは最低限マップと別に出来るだけ詳記したマップを作ることとします。とりあえず1回クリア出来て良かった。ラスボス時間かかりました。2025.9.12 9月上旬、ラスボス前まで行ってマップは一通り出来ました。でも細かい間違いが後から後から出てきます。ラスボスを倒してデモを一通り収録したら最低限は出来上がります。マップをどこまで仕上げるかですが、全部書くとうるさくなるので、全部書くなら別バージョンを作った方が良いですね。それからエリア1はまだ方針が固まって無くて細かいイベントが収録できていませんので、エリア1はやり直し必要。2025.9.8 8月下旬になって、マップをかなり追記。宝箱は酒を含めて一通り追記。また看板の場所を出来るだけ追記しました。看板の内容などをどうするか思案中。情報量を多くするとそれだけマップがうるさくなるので、マイナスアイテムは書かない方針ですが・・・、要するに全部書いてしまいたいという欲が出てきて。2025.8.28 結局7月に入り、ガントレットが大まかに一通り出来たので、ちびちびプレイし直しています。とりあえず1回クリアして最低限のマップを18階まで1回作って、その後全体を詰める方針です。2025.7.30 過去に何回かプレイして、00年代にはクリアもしていて、その後再度プレイし直しでマッピングも途中までしていたのですが、今まで全て実機でプレイしており、エミュのセーブデータはいくら探してもプレイし始めの物しかありませんでした。と言う事は、もう一度プレイし直さないとイケないと言うことです。いやそれ自体は別に問題が無いのですが。過去でも30-40時間くらいでクリアしていたはずですから、たいしたことは無いはずなのですが。2025.2.17 おまけに、参考になるかなと思って以前(00年代初頭のはず)買って置いた当時出ていた攻略本(1997頃刊のもの)を読んでみたら、ほとんど最後まで詳細なマップが載っていて、自分で作る気が激しく萎えてしまいました。2024.11.19、2025.2.17改訂 ![]() |
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