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ドラゴンマスターシルクSS攻略サイト。2024.11.18 唐突に始まったサターン版ドラゴンマスターシルクSS攻略サイト。 故梶山浩の代表作の一つであるPC-9801で出ていた3DダンジョンRPGのパワーアップ移植。キャラ同士の掛け合い漫才が面白い。 |
●作中の謎
13Fスタート地点すぐにある掲示板ですが、これが何を意味するのか、当時から僕も分からず、検索しても分からず、当時の掲示板のログを漁っても誰も分からなかったみたいなのですが、2025年9月頃に突然謎が解けました。マップ上の魔球と水晶の位置が、1Fと18Fがほぼ同じ、2Fと17Fが・・・と、驚くほど同じなのです。マップを良く見れば分かります。 ![]() ![]() 1Fと18Fです。マップ構造が全然違うのに、ほぼ同じ所に配置されています。2F=17F以降もこんな感じで、3F=16Fどころかなんと9F=10Fまで全部成立しています。全てのマップで作るつもりは無いので、各自参照してください。また18Fはマップ左下部分に1Fのオマージュ部分がありますが、ここでは魔球と水晶の見やすさのために区分け線を消しているので同じになっている範囲が分かりにくくなっています。攻略記事のマップを参照のこと。2025.11.15
15階の一番左上の外周壁は穴の開いた画像になっています。勿論外には行けません。多分画像指定ミスだと思います。タイル指定ミスは床ならちょくちょく見かけます。9階右下隅近く、18階ボス部屋などです。 ●裏技・HP満タンの時にHP恢復を、MP満タンの時にMP恢復を、両方満タンの時にHolyCureをとると、次レベルまでの必要経験値(「あと」と表示されている所)の1/6の経験値が入る。つまり必要経験値が1/6減少する。これは固定値でも無く、レベルの間隔の数値でも無く、あくまで「現在次レベルまでいくら必要か」の値で決まるという事である。つまりレベル上がったばかりで次までの数値が多い場合には得であるが、もうじきレベルが上がるという状態だと、ほとんど入らないという事になるのでタイミングに注意。![]() ・武器をアストールの酒で強化すると値段も上がるが、+9までして売却すると凄い値段になる武器がある。このゲーム最序盤以外は資金がそれほどカツカツじゃ無いので、僕はやったことが無いです。 ・道中の固定ボスのヒットチェックは、マス目の位置と自分の向きで行っているらしく、後ろ向きに進むと中ボスをスルーすることができる。と言うことは扉の直ぐ向こうにいるボスはスルー不可である。ただこれ中ボスをスルーする意味があまり無いというか要所ではボスは扉の直ぐ向こうに居ますし、道中に居るのがそもそも隠し通路くらいですしね。 ・エリア3で滑る床地帯にあるボスのところに行くにはスパイクブーツが必要であるが、移動魔法を駆使すれば入手前にボス部屋に到達可能である。その場合にはデーモンバスターをくれて9Fの階段に飛ばされる。 2025.11.15 |
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●スペシャルおまけ![]() ![]() 1F 18F ![]() ![]() 2F 17F ![]() ![]() 3F 16F ![]() ![]() 4F 15F ![]() ![]() 5F 14F ![]() ![]() 6F 13F ![]() ![]() 7F 12F ![]() ![]() 8F 11F ![]() ![]() 9F 10F |