●マーベルランド紹介(members only!!)●

since 2004

SS

唐突に始まったマーベルランド(メガドライブ版)紹介サイト。

1991年に発売されたナムコの極悪横アクション。


●ステージ紹介(制作中)

WORLD 2 AREA 1

SS

繋ぎました。2026.9.20

ワールド2は水の世界です。スタート直ぐに上下に地形が分かれており面食らいます。水吹き魚が意外とやっかい。アイテムは羽です。その次の平地の高い所に2-2へのワープ扉。

水没するゴンドラはアーケード版では水色に塗られていましたが、メガドラ版はパレットの関係から同じ色です。船や噴水などいかにも水な地形。小さい船は乗ってたらすぐに沈みます。小舟の上を歩いている間に沈んでジャンプがギリジャンになるので、こまめにジャンプして喫水を改善してから次の船に飛び移った方が安全です。

丸太10個のワールド�@と比べたらちっちゃい前後ゴンドラでゴールへ。

WORLD 2 AREA 2

SS

繋ぎました。2026.9.20

ちょっと行くと観覧車地帯。2-1からのワープはこの3台の観覧車地帯の上に出ます。

観覧車の下に廻ると地形の下側に入れます。この扉から2-3にワープ。

小足場がぐるぐる回るなどの地帯をいくつか抜けてゴール前も観覧車。

SS

おまけで観覧車全景?

WORLD 2 AREA 3

SS

繋ぎました。2026.9.19

スタート地点すぐ上に3-5前半との相互ワープ扉。斜めに動く足場があります。

坂を登って平地を進むと穴の前に3-5後半との相互ワープ扉。さらに進むと地形の最後に3-2とのワープ扉。

では穴を降りるとどうなるか。足場がほとんど無く、水面を浮き沈みするクジラの頭に乗って左に行くと羽があります。右に行くと、上は得点アイテム、下は出口です。水しぶきが無い真っ青な所はダミーで入れます。この地下通路を左にアイテムを取りに行って帰ってくるのは、なかなかの難易度でやりがいがあります。

その次は大きな船です。アーケード版では水面にぷかぷか浮かんでスクロールと別に上下左右に動いていましたが、メガドラ版では残念ながらスクロールに固定です。一番右の煙突から船底のスペースにワープできますが、ワンナップが置いてあるだけです。

最後は分身ブランコ。画像処理を使わずに絵柄を派手に出来るナイスアイディアです。

WORLD 2 AREA 4

SS SS SS SS
SS SS SS SS

ジェットコースター面。2本だけで、最初のループは�U号。ループは左右にドクロが2箇所。その時�T号は地下に入っています。次のループは�T号でドクロは上下にあり、�U号は地下に。

WORLD 2 AREA 5

SS

2-5も繋げてみました。この面はとにかく広く、手早く行かないと時間切れになります。ちょっと落ちて登り返してを繰り返したり、ちょっとあちこち探索すると本当に時間切れになります。空白部分は滝か岩盤しかない、つまり何もないと思ってくださってけっこうです。移動足場が幾つか抜けています。2026.9.6

幾つかルートが有り、一番上はかなりのギリジャンを繰り返して羽を手に入れ、画面の上端を飛んで行くルートです。手早くやらないと右までイケません。もう一つは中ほど上を移動足場を乗り継ぎながら行って、最後は分身ブランコ2連発で的に当たるルートです。中ほど下を何とか右に行って、ギリギリゴールするルートもあります。一番下の段に落ちると、途中で一つ上に上がれる箇所はありますが、それに失敗すると、どんどん右に行ってゴール下の地面を掘って隠しの羽を取るしか無くなります。ちなみにゴール下の地面手前の穴は、ド真ん中に落ちると上の足場にワープします。羽を持っていると、ゴール上の壁を飛び越えることが出来ますが、残念ながら思わせぶりな壁を飛び越えてもゴール判定にしかなりません。繰り返しますが、この面は時間が無くて探索が困難で、今回やっと35年ぶりに面の全体像を把握できたんじゃ無いかと思います。2026.9.6

かなり縦に広い瀧の面。ワープは多数。瀧左上のワープは2-3へ。

WORLD 2 AREA 6

SS

2-6も結局繋げました。後半に分身ブランコがあります。でも直接ゴールに飛び込むのは至難の業です。上に上がる丸木を落としてしまってどうしようもなくなった場合、ブランコ前に戻るワープが用意されているので、分身があればワンチャンなんとかなるかもしれません。2026.9.11

城壁面。待っていると移動足場が降りてきてスタート直ぐ上に行けます。最後は分身ブランコ。飛翔失敗用にゴール下にブランコ前に戻るワープ。

WORLD 2 AREA 7

SS

2-7も繋げてみました。ワープは「○へ」と書いてありますが、ワープ自体は実は双方向です。スタートからゴールへの方向を示すために区別をつけて書いています。ただしマップ自体はジャンプや落下の仕掛けで一方通行になっている所が多々あります。2026.9.5

城塞内迷宮。いくつかの区画に分かれ、それぞれ仕掛けがあり、ワープで繋がっています。。


●

2026.9.22 ボス戦ページ分割
2026.9.20 2-1〜2-3繋いだマップ追記、個別スクリーンショットは整理
2026.9.11 2-1〜2-3 2-6大幅追記
2026.9.6 追記
2026.8.31 とりあえず作成
(c)murasaki 2004-2026
ホームに戻る