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唐突に始まったマーベルランド(メガドライブ版)紹介サイト。 1991年に発売されたナムコの極悪横アクション。 |
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●ゲーム紹介(制作中) 90年代初頭、既に任天堂と蜜月だったナムコだったのですが(当時他に選択肢が無かったのでは)、一時期任天堂と微妙な関係になった時期があり、その際にメガドラに参入しました。しかし任天堂と本気でケンカするつもりも無かったのか、メガドラにはアーケードの佳作迷作、アーケード作品のオリジナル続編、オリジナルタイトルばかり発売していました。しかしそれがまたどれも出来がめちゃくちゃ良くて(超地味なパズルや格闘スポーツ物が出来が良かった)、さすがナムコという感じでした。この時期はアーケード作品はCD-ROMの容量が使えるPCエンジンに移植が集中していましたね。 メガドラにはフェリオスやマーベルランドが移植されましたが、勿論どれも拡大縮小回転演出をバリバリに使った派手な作品でした。それの無いメガドラはどうするのかと思いきや、見た目は確かに微妙にショボかったですが、ゲーム性は豊かで遊び甲斐がある作品に仕上がっています。まあ遊び甲斐があるというか、マーベルランドはアーケードの時からそのほのぼのしたグラフィックからは想像も付かない地獄の高難度アクションゲームでした。
この足場の煉瓦は多分ソフトで回転させてるはず。 |
●ゲーム内容(制作中)●オープニング ●ゲームの目的について |
●各面紹介
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▲やるべきこと とりあえず一通りプレイする コースター面以外の面は全部マップを作りました。2026.9.22 |
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●編集中記 結局コースター面以外のマップを一通り作ってしまいました。最初は2-5や3-2などの構造がよく分からない面だけ作るつもりだったのですが、城砦面、城壁面、4-3、4-4などを作り出したら止まらなくなりました。しかしマップを作ると、今まで分からなかったところが見えてくるものもあり、理解が深まったと思います。2-5や3-2などは当時プレイしていても全体像を把握できていなかったので、今回35年ぶりに全体をだいたい把握できて非常に良かったです。9月初めに手を付けましたが、これ全部やろうと思ったら2ヶ月コースだなと思っていたのですが、思ったより早くできました。コースター面も、やろうと思えば出来そうですが、何処まで意味があるかは分かりません。2026.9.23 |
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